雖然最早的室內(模擬)高爾夫軟硬件產于美國,但發展壯大于韓國。韓國品牌更著重于模擬高爾夫的趣味性和娛樂性,適于市場運作。除了經典型4:3屏幕和16:9寬屏模擬高爾夫外,2012年出現了三屏模擬高爾夫、環屏模擬高爾夫,最新還推出了4D立體模擬高爾夫,還有,為了增加實感及逼真度,不僅畫面從2D普遍升級為3D,而且輔以全自動回球系統、仿坡回球臺(回球內嵌式可移動打擊臺)等,解決了果嶺及球場坡度的真實模擬問題,使室內模擬高爾夫與室外實地球場進一步接近。
2013年,出現模擬高爾夫軟件全景式球場新概念,這是新的流行趨勢。
第一代wingStar仿坡回球臺
第二代wingStar仿坡回球臺內部結構圖
第二代wingStar仿坡回球臺安裝實例